На полях Российского Интернет-Форума (РИФ‑2026) 28 апреля состоялся интерактивный воркшоп «Команда на стероидах: как внедрить AI за 24 часа и получить нечестное рыночное преимущество». В рамках сессии участники на практике разобрали, как заменить месячный объём рутинных задач команды за 20 минут с помощью искусственного интеллекта. Слушатели получили пошаговую методологию внедрения — от поиска первой задачи до запуска пилота — и создали собственных ИИ-агентов.
Спикерами сессии выступили: Константин Егошин, основатель и руководитель ИТ-компании «Кеды профессора», победитель Премии Президентской платформы «Россия - страна возможностей» и Александр Ходырев, директор по развитию в ИТ-компании «Кеды профессора», преподаватель НИТУ «МИСиС».
Константин Егошин в своём выступлении сделал акцент на исторических изменениях структуры занятости и привёл реальную статистику использования ИИ соискателями. «Жили мы в XVII веке, занимались земледелием, могли себе позволить 5% людей делать что‑то не связанное с землёй. Случилась промышленная революция — уже 35%. Сейчас 80% работающих заняты в сфере услуг», — отметил он.Говоря о ближайшем будущем, спикер поделился своим видением: «В забеге от трёх до десяти лет у каждого из нас в телефоне будет так называемая “страна денег”. То есть за подписку 1000 рублей мы получаем возможность создавать, производить некоторое новое знание, сравнимое с Нобелевскими лауреатами. В таком мире мы ещё не жили», — добавил он.
Александр Ходырев продемонстрировал, как за считанные минуты создать агента, превращающего сырую идею в проработанную стратегию.«Я сейчас за 20 минут создал агента, который решает конкретную задачу — доводит идею до соответствия стратегии компании», — подчеркнул он.Кроме того, спикер объяснил, в чём ценность таких инструментов: «По сути, мы в этого агента зашили некоторое неявное знание, которое у меня есть, а у многих новых людей, которые приходят, его ещё нет. Это инструмент автоматизации неявных знаний».
Спикеры сессии выделили четыре уровня владения ИИ: от простого использования в рутине до создания собственных агентов и «незаметного» ИИ, когда результат невозможно отличить от человеческого. Константин Егошин на примере агента для проверки переводов показал, как автоматизация сэкономила ему 9 часов рабочего времени в неделю. Он назвал простых GPT-агентов «бизнес-процессом, упакованным в кнопку» — и подчеркнул, что этот инструмент остаётся недооценённым.
Российский Интернет-Форум — это ежегодное событие, объединяющее ведущих экспертов ИТ-отрасли, представителей бизнеса и государственных структур для обсуждения ключевых вопросов развития цифровой экономики России. В 2026 году РИФ проходит уже в 30-й раз. Юбилейный форум проходит 27–29 апреля на площадке Технопарка «Сколково». В фокусе — бизнес-процессы, успешные кейсы и конкретные эффекты для бизнеса, в том числе малого и среднего. Первый день форума посвящён B2G-коммуникациям и сценарному моделированию развития Рунета и отечественной ИТ-отрасли.
Организатором форума выступает Ассоциация электронных коммуникаций (РАЭК), отмечающая в этом году свой 20-летний юбилей.
ИИ-агенты за 20 минут: на РИФ‑2026 показали, как заменить месячный объём рутины и упаковать бизнес-процессы в «кнопку»
04.05.2026
Другие новости
Поколение Z в ИТ: не ленивые и не сложные, а с другим социальным контрактом
На полях Российского Интернет-Форума (РИФ-2026) прошла дискуссионная панель, посвященная тому, как поколение Z меняет культуру работы в ИТ. Организатором форума выступает Ассоциация электронных коммуникаций (РАЭК) — одна из старейших отраслевых ассоциаций, объединяющая ключевых игроков рынка, которой в этом году исполняется 20 лет.
05.05.2026
На площадке РИФ-2026 обсудили наставничество в ИТ и работу с молодыми кадрами
29 апреля в рамках Российского Интернет-Форума (РИФ-2026), организованного Ассоциацией электронных коммуникаций (РАЭК), прошла встреча Женского клуба РАЭК «Наставничество в ИТ». Сессия была посвящена роли менторства в развитии специалистов, формированию кадрового потенциала и взаимодействию бизнеса с образовательной средой.
05.05.2026
RUTUBE выплатил авторам UGC 1,5 млрд рублей в 2025 году: итоги Public talk на РИФ‑2026
На полях Российского Интернет-Форума (РИФ-2026) состоялся Public talk «UGC: как занять нишу и развиваться?». Организатором форума выступает Ассоциация электронных коммуникаций (РАЭК) — одна из старейших отраслевых ассоциаций, объединяющая ключевых игроков рынка, которой в этом году исполняется 20 лет.
04.05.2026
«Игра в один клик»: почему гейм-разработчики переходят в браузер — как веб меняет правила на рынке видеоигр
28 апреля в рамках Российского Интернет-Форума (РИФ-2026) прошла сессия «”Яндекс Игры”: возможности для разработчиков». Организатором форума выступила Российская Ассоциация Электронных Коммуникаций (РАЭК) — одна из старейших отраслевых ассоциаций, которая действует на рынке уже 20 лет и объединяет всех ключевых игроков.
Спикерами сессии стали Никита Бокарев (International Games Business Development Head, “Яндекс Игры”), а также Павел Савкин (Chief Product Officer of Games, “Яндекс Игры”).
Участники обсудили трансформацию игрового рынка:Почему мобильные издатели всё чаще переносят проекты web?Какие возможности платформа «Яндекса» предоставляет разработчикам?
Никита Бокарев озвучил ключевые цифры о платформе «Яндекс Игр»:
Более 20000 игр45 миллионов игроков в месяц50 минут – среднее время игры
«Мы работаем по CPC-модели, то есть игрок кликнул на рекламный баннер – и уже оказался внутри игры. Ему не надо ничего устанавливать, делать каких-то дополнительных действий. Это полностью меняет юнит-экономику», — пояснил он.
Особый акцент Никита Бокарев сделал на портрете аудитории:
Почти 30% игроков — люди старше 55 лет, а доля женщин за последний год выросла до 58%:
«Это люди с другой моделью поведения. Они не устанавливают большое количество приложений, они не играли до этого в игры. Но в “Яндексе” эта аудитория чувствует себя прекрасно», — заметил спикер. Он также продемонстрировал, какие инструменты содержит кабинет разработчика в «Яндекс Играх»: от AB-тестирования до подробной аналитики.
Павел Савкин рассказал о том, как платформа «Яндекс Игры» превратилась в полноценную операционную систему для игр, объединяющую в себе рекомендательную систему, LiveOps, маркет и социализацию:
«Разработчик не должен думать об аналитике, трафике, персонализации. Он должен думать о том, как сделать качественную игру. Об остальном подумаем мы».
Кроме того, Павел Савкин подробно объяснил, почему первый платеж клиента — самая сложная конверсия, и как через сегментацию платформа максимизирует монетизацию.
«Один клик — и вы в игре» — подытожили спикеры.
Российский Интернет-Форум — это ежегодное событие, объединяющее ведущих экспертов ИТ-отрасли, представителей бизнеса и государственных структур. В 2026 году РИФ проходит уже в 30-й раз! Юбилейный форум проходит 27–29 апреля на площадке Технопарка «Сколково». Архитектура мероприятия выстроена вокруг трех тематических дней: B2G, B2B и B2C. Участие в РИФ-2026 — это возможность стать частью истории развития Рунета и внести вклад в будущее ИТ-отрасли России, — подчеркивают организаторы.
Спикерами сессии стали Никита Бокарев (International Games Business Development Head, “Яндекс Игры”), а также Павел Савкин (Chief Product Officer of Games, “Яндекс Игры”).
Участники обсудили трансформацию игрового рынка:Почему мобильные издатели всё чаще переносят проекты web?Какие возможности платформа «Яндекса» предоставляет разработчикам?
Никита Бокарев озвучил ключевые цифры о платформе «Яндекс Игр»:
Более 20000 игр45 миллионов игроков в месяц50 минут – среднее время игры
«Мы работаем по CPC-модели, то есть игрок кликнул на рекламный баннер – и уже оказался внутри игры. Ему не надо ничего устанавливать, делать каких-то дополнительных действий. Это полностью меняет юнит-экономику», — пояснил он.
Особый акцент Никита Бокарев сделал на портрете аудитории:
Почти 30% игроков — люди старше 55 лет, а доля женщин за последний год выросла до 58%:
«Это люди с другой моделью поведения. Они не устанавливают большое количество приложений, они не играли до этого в игры. Но в “Яндексе” эта аудитория чувствует себя прекрасно», — заметил спикер. Он также продемонстрировал, какие инструменты содержит кабинет разработчика в «Яндекс Играх»: от AB-тестирования до подробной аналитики.
Павел Савкин рассказал о том, как платформа «Яндекс Игры» превратилась в полноценную операционную систему для игр, объединяющую в себе рекомендательную систему, LiveOps, маркет и социализацию:
«Разработчик не должен думать об аналитике, трафике, персонализации. Он должен думать о том, как сделать качественную игру. Об остальном подумаем мы».
Кроме того, Павел Савкин подробно объяснил, почему первый платеж клиента — самая сложная конверсия, и как через сегментацию платформа максимизирует монетизацию.
«Один клик — и вы в игре» — подытожили спикеры.
Российский Интернет-Форум — это ежегодное событие, объединяющее ведущих экспертов ИТ-отрасли, представителей бизнеса и государственных структур. В 2026 году РИФ проходит уже в 30-й раз! Юбилейный форум проходит 27–29 апреля на площадке Технопарка «Сколково». Архитектура мероприятия выстроена вокруг трех тематических дней: B2G, B2B и B2C. Участие в РИФ-2026 — это возможность стать частью истории развития Рунета и внести вклад в будущее ИТ-отрасли России, — подчеркивают организаторы.
04.05.2026