Burger Menu
Page Title Pixels
Объем рынка социальной коммерции в России может достичь 1,4–1,5 трлн рублей в 2027 году — исследование РАЭК
28.04.2026

Российская ассоциация электронных коммуникаций (РАЭК) на сессии «Социальная коммерция как пространство для роста бизнеса» в рамках XXX Российского Интернет-Форума представила масштабное исследование «Сценарное моделирование процесса становления и динамики развития рынка социальной коммерции в Российской Федерации». Согласно выводам аналитиков, объём short‑video commerce в России способен вырасти до 1 400 – 1 500 млрд рублей к концу 2027 года, что сопоставимо с оборотом крупнейших товарных категорий на маркетплейсах сегодня.

В работе заложены три сценария динамики сегмента — базовый, оптимистичный и консервативный. В качестве ключевого индикатора рассматривается доля продаж через короткие видео, клипы и другие shoppable-форматы в общем объёме электронной торговли.

Базовый сценарий

Рынок short‑video commerce увеличивается до 380–400 млрд рублей к 2027 году (доля в e‑commerce — 4–5%), рынок инфлюенс-маркетинга вырастает до 70–90 млрд руб. к 2027 году. Рост поддерживается развитием инфраструктуры платформ социальной коммерции, масштабированием реферальных программ, перераспределением бюджетов в пользу контентных CPA‑форматов. Short-video commerce становится полноценным каналом продаж для брендов в приоритетных категориях, обеспечивая прирост конверсии как на верхнем, так и нижнем этапах воронки.

Оптимистичный сценарий

Объём сегмента достигает 1,4–1,5 трлн рублей (доля в e‑commerce — 10–12%). Драйверами становятся снижение ключевой ставки, восстановление потребительской активности и формирование единых стандартов измерения эффективности shoppable‑видео. Возникает сетевой эффект: каждый новый автор приводит покупателей, каждая успешная сделка укрепляет доверие к формату. Появляются специализированные агентства «s-commerce под ключ», рынок инфлюенс‑маркетинга в связанных с продажами форматах расширяется до 100–120 млрд рублей. Short-video commerce превращается из эксперимента в отдельную отрасль цифровой торговли с собственными игроками, метриками и бюджетными циклами.

Консервативный сценарий

При сохранении высокой ключевой ставки и жёсткой экономии потребителей short‑video commerce растёт лишь до 140–160 млрд рублей (не более 2,5–3% рынка онлайн‑торговли). Основной эффект реализуется через видеообложки карточек товаров и обзоры блогеров с переходом на внешние площадки, а бесшовная модель покупки не достигает критической массы.

Исследователи опираются на данные о стремительном росте российской электронной торговли: по итогам 2025 года объём интернет‑продаж достиг 14,2–14,9 трлн рублей, а количество заказов — 8,3 млрд (Data Insight, INFOLine). При этом свыше 80% заказов концентрируется у четырёх крупнейших маркетплейсов, что создаёт мощный стимул для конкуренции за счёт других маркетинговых инструментов и форматов, в частности контентных.

В России на начало 2026 года фиксируется существенный рост товарного контента. Партнёрство ВКонтакте и Ozon за полгода принесло более 7 млрд просмотров публикаций с товарами, конверсия из просмотра в заказ выросла в 5,7 раза. Яндекс Ритм достиг >150 млн показов в месяц при CTR 2,4% и CR в покупку 0,2%, что в 5–7 раз выше среднего показателя медийной рекламы. Видеоплатформа Wibes (РВБ) стимулирует авторов комиссией до 9,9% от заказа, но сталкивается с эффектом «холодного старта» и концентрацией продаж на 12% товаров. 

Исследование подчёркивает, что short‑video commerce опирается на глубинные изменения поведения россиян. В условиях экономии потребители готовы изучать новые, более бюджетные аналоги привычных товаров, которые не представлены в широких рекламных кампаниях.   Избирательное отношение к покупкам также повышает спрос на «честный» и наглядный контент с реальным использованием продукта. В этих условиях короткое видео становится не просто форматом демонстрации, а механизмом честной рекомендации, управления ожиданиями и сокращения пути от просмотра до покупки до 20–30 секунд.

Эксперты РАЭК отмечают становление новой роли блогера как «коммерческого медиатора», чей доход всё чаще привязан к реальным продажам через шоппабл‑разметку. Нано‑ и микроинфлюенсеры (до 10 тыс. и 10–100 тыс. подписчиков) демонстрируют уровень вовлечённости 5–10% и 3–7% соответственно — в разы выше, чем у макроблогеров. Авторы сообществ в категориях «Дом и дача», «Красота», «Кулинария» стали абсолютными лидерами по числу заказов через шопсы ВКонтакте, подтверждая синергию между контентом и товарными категориями.

“Представленное исследование показывает, что мы находимся в точке перехода от экспериментов к системному рынку short‑video commerce. Разница между консервативным и оптимистичным сценарием зависит от способности отрасли договориться о единых метриках, укрепить доверие потребителей к новому формату и обеспечить авторам понятную экономику участия. Потенциал в 1,5 трлн рублей к 2027 году абсолютно реален, если платформы продолжат бесшовную интеграцию контента и транзакций, а бизнес увидит измеримую отдачу от инвестиций в контент”, — Дмитрий Гуляев, Генеральный директор Ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК).

Другие новости
News 1
Поколение Z в ИТ: не ленивые и не сложные, а с другим социальным контрактом
На полях Российского Интернет-Форума (РИФ-2026) прошла дискуссионная панель, посвященная тому, как поколение Z меняет культуру работы в ИТ. Организатором форума выступает Ассоциация электронных коммуникаций (РАЭК) — одна из старейших отраслевых ассоциаций, объединяющая ключевых игроков рынка, которой в этом году исполняется 20 лет.
05.05.2026
News 1
На площадке РИФ-2026 обсудили наставничество в ИТ и работу с молодыми кадрами
29 апреля в рамках Российского Интернет-Форума (РИФ-2026), организованного Ассоциацией электронных коммуникаций (РАЭК), прошла встреча Женского клуба РАЭК «Наставничество в ИТ». Сессия была посвящена роли менторства в развитии специалистов, формированию кадрового потенциала и взаимодействию бизнеса с образовательной средой.
05.05.2026
News 1
RUTUBE выплатил авторам UGC 1,5 млрд рублей в 2025 году: итоги Public talk на РИФ‑2026
На полях Российского Интернет-Форума (РИФ-2026) состоялся Public talk «UGC: как занять нишу и развиваться?». Организатором форума выступает Ассоциация электронных коммуникаций (РАЭК) — одна из старейших отраслевых ассоциаций, объединяющая ключевых игроков рынка, которой в этом году исполняется 20 лет.
04.05.2026
News 1
«Игра в один клик»: почему гейм-разработчики переходят в браузер — как веб меняет правила на рынке видеоигр
28 апреля в рамках Российского Интернет-Форума (РИФ-2026) прошла сессия «”Яндекс Игры”: возможности для разработчиков». Организатором форума выступила Российская Ассоциация Электронных Коммуникаций (РАЭК) — одна из старейших отраслевых ассоциаций, которая действует на рынке уже 20 лет и объединяет всех ключевых игроков.
Спикерами сессии стали Никита Бокарев (International Games Business Development Head, “Яндекс Игры”), а также Павел Савкин (Chief Product Officer of Games, “Яндекс Игры”).
Участники обсудили трансформацию игрового рынка:Почему мобильные издатели всё чаще переносят проекты web?Какие возможности платформа «Яндекса» предоставляет разработчикам?
Никита Бокарев озвучил ключевые цифры о платформе «Яндекс Игр»: 
Более 20000 игр45 миллионов игроков в месяц50 минут – среднее время игры 
«Мы работаем по CPC-модели, то есть игрок кликнул на рекламный баннер – и уже оказался внутри игры. Ему не надо ничего устанавливать, делать каких-то дополнительных действий. Это полностью меняет юнит-экономику», — пояснил он.
Особый акцент Никита Бокарев сделал на портрете аудитории:
Почти 30% игроков — люди старше 55 лет, а доля женщин за последний год выросла до 58%: 
«Это люди с другой моделью поведения. Они не устанавливают большое количество приложений, они не играли до этого в игры. Но в “Яндексе” эта аудитория чувствует себя прекрасно», — заметил спикер. Он также продемонстрировал, какие инструменты содержит кабинет разработчика в «Яндекс Играх»: от AB-тестирования до подробной аналитики.
Павел Савкин рассказал о том, как платформа «Яндекс Игры» превратилась в полноценную операционную систему для игр, объединяющую в себе рекомендательную систему, LiveOps, маркет и социализацию: 
«Разработчик не должен думать об аналитике, трафике, персонализации. Он должен думать о том, как сделать качественную игру. Об остальном подумаем мы». 
Кроме того, Павел Савкин подробно объяснил, почему первый платеж клиента — самая сложная конверсия, и как через сегментацию платформа максимизирует монетизацию.
«Один клик — и вы в игре» — подытожили спикеры.
Российский Интернет-Форум — это ежегодное событие, объединяющее ведущих экспертов ИТ-отрасли, представителей бизнеса и государственных структур. В 2026 году РИФ проходит уже в 30-й раз! Юбилейный форум проходит 27–29 апреля на площадке Технопарка «Сколково». Архитектура мероприятия выстроена вокруг трех тематических дней: B2G, B2B и B2C. Участие в РИФ-2026 — это возможность стать частью истории развития Рунета и внести вклад в будущее ИТ-отрасли России, — подчеркивают организаторы.

04.05.2026